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【影视后期】如何把拍摄的视频变成动画片

发布时间:2019-12-29 10:11:58  作者:本站   点击:

很多科幻电影大片里,怪奇和颠覆想象的人物形象往往让人印象深刻。比如大家熟知的《阿凡达》,《猩球崛起》中的角色凯撒,《指环王》中的角色咕噜姆,漫威电影里,钢铁侠的战衣,还有绿巨人、灭霸的外形,以及许多3D游戏的角色和他们的动作其实都是通过一种名为“动作捕捉”的技术制作而成的。


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“动作捕捉技术‘的应用,使得物体的运动轨迹显得十分的自然连贯。所以,在我们现实的生活中常被广泛运用到电影以及游戏的制作当中。

而追求本质,”动作捕捉技术“其实就是由“转描机技术”发展而来的。其实“转描机技术”是一种逐帧追踪真实运动的动画技术。最早,就是把预先拍好的电影画面投放到毛玻璃上,然后动画家再将演员的动作形态一一描绘下来。比如迪士尼早先的经典动画片《白雪公主》《灰姑娘》,就运用了这种转描的技术。


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平面设计师Lindsey Deschamps 就认为,“转描机技术”是开始运动设计的很好的一种模式。因为我们制作者无需再去了解动画所有的原理,就可以设计制作出自己想要的动画效果。


接下来,让我们一起按照Lindsey给到学习步骤,尝试如何制作一个简单的转描动画,就算零基础也学得会的哦~


【STEP 1】


首先,在窗口菜单中点击视频“时间轴”,然后再单击“创建视频时间轴”


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【STEP 2】


从时间轴右右击弹出【菜单>设置时间轴帧速率】对话框。我们一般数值设置在10-12fps的范围,因为考虑到绘制每一帧需要花费的时间较长,同时任何不足都会使动画看起来更加不连贯。所以如果自己的时间精力有限,可以尝试将帧速率降到6或8fps


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【STEP 3】


点击【文件>导入】,从而显示你的视频片段。


我们在【图层】菜单栏内,点击选择【图层>视频图层>新建空白视频图层】。那么,现在我们可以开始绘制视频的帧了。


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【STEP 4】


首先,将前景色设置为黑色。同时,使用【画笔】工具(选择一根小而硬的画笔),来绘制出每个帧的轮廓。同样,我们在时间轴上移动到下一帧或上一帧,这样尽可能多的描出更多帧的图形轮廓。


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【STEP 5】


下面,我们为填充颜色创建另一个新的空白视频图层(重复STEP 3的步骤)。再回到开始地方,同样使用画笔工具在每个轮廓框架中着色。我们可以混合使用PS中各种的水彩画笔,为每种颜色创建出不同的纹理效果。


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【STEP 6】


如果我们的视频有多个场景,那么就可以在每个场景之间创建过渡效果。


一般在没有视频参考的情况下,制作动画时如果使用洋葱皮作为指导,对我们是非常有帮助的:它们显示以当前帧之前和之后的帧作为我们制作的指导。切换到时间轴点击弹出【菜单>洋葱皮设置】来设置帧前后的数量,同时确保菜单中启用【启用洋葱皮】功能


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【STEP 7】


最后,我们要将要动画导出为GIF,点击转到【文件>导出>存储为Web所用格式(旧版)】。在循环选项下选择【永远】,最后我们选择【保存】就OK了


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全部完成!

我们使用Photoshop快速制作的转描动画,就这样完美诞生啦!

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我们可以试着将自己生活中拍摄的有意思的小视频,运用Photoshop转描成动画,创意多多~



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